展會(huì)活動(dòng):如何把握“用戶心理”,讓更多人參與活動(dòng)?
在做活動(dòng)運(yùn)營或者做營銷活動(dòng)的時(shí)候,吸引新用戶、促進(jìn)老用戶的活躍以及提高品牌的曝光度是其中比較普遍的目的。大家最關(guān)心的問題就是:怎么做才能讓更多的人參與活動(dòng)?
要想回答這個(gè)問題,首先要做的就是問自己:用戶為什么要參加你做的這個(gè)活動(dòng)?
當(dāng)你在問這個(gè)問題的時(shí)候,實(shí)際上是想知道:用戶因?yàn)槭裁礃拥囊环N心理才會(huì)參加你這個(gè)活動(dòng)?
對(duì)于用戶心理以及人性的探討,馬斯洛的需求層次理論和七宗罪理論是用的比較多的,但是筆者認(rèn)為這些理論較難記憶,所以筆者自己從4個(gè)角度總結(jié)了一套框架,希望能夠更好的記憶與應(yīng)用這些用戶的心理。4個(gè)框架主要從用戶參與活動(dòng)的流程的角度提出,包括以下幾個(gè)方面:
眼看到你的活動(dòng);
看到周圍的人都在參與;
自己也想?yún)⑴c;
參與后愿意分享傳播;
眼看到你的活動(dòng)。
一般來說,無論是線上的活動(dòng)還是線下的活動(dòng),只有你的活動(dòng)能在眼通過文案或者場面的方式吸引住用戶,用戶才會(huì)產(chǎn)生接下去的行為,從而參與到你的活動(dòng)中來。那么,用戶在眼看到你的活動(dòng)后,為什么會(huì)被你的活動(dòng)吸引呢?
1、好奇
很多用戶被你的活動(dòng)吸引,就是因?yàn)樗麄儾恢滥阆胱鍪裁?,很想知道。這時(shí)候你要做的就是在文案中或者活動(dòng)現(xiàn)場制造一定的神秘感,讓用戶有一種很想知道的沖動(dòng)。主要可以通過文案、圖片、具體的物體來引起用戶的好奇。
例子:為什么人們總喜歡刷知乎?很多時(shí)候人們刷知乎并不是為了找答案,而是想看看這個(gè)問題背后到底有哪些回答,你想知道問題答案的心理實(shí)質(zhì)上就是一種好奇心理。如何優(yōu)雅地吃一碗面?這樣的問題很容易通過激發(fā)你的好奇心理來促成你的點(diǎn)擊。
2. 有趣
對(duì)于用戶知道的一些東西,已經(jīng)無法引起用戶好奇的情況下,直接讓用戶產(chǎn)生覺得活動(dòng)很有趣的心理也能在短時(shí)間內(nèi)吸引大量用戶。主要可以從這幾方面讓用戶感覺很有趣:看上去有趣,玩起來有趣。
例子:為什么臉萌和faceu一下子就火了?這兩款軟件給你提供了很多小插件,讓你能夠根據(jù)自己的喜好來做出自己想要的頭像以及拍出自己想要的照片。相比之下,美圖秀秀只是提供了一種美化圖片的工具,更多的人是把美圖秀秀當(dāng)作簡易版的PS來用,所以美圖秀秀的定位是簡單,而faceu的定位是有趣。faceu很好的通過調(diào)動(dòng)用戶使用產(chǎn)品后覺得有趣的心理來提高用戶分享的頻率以及使用的頻率,從而帶來巨大的用戶量和非常好的用戶粘性。
看到周圍的人都在參與。
當(dāng)用戶已經(jīng)被你的活動(dòng)在眼吸引了之后,用戶就會(huì)有一種想?yún)⑴c進(jìn)來的沖動(dòng),但是人們總是害怕風(fēng)險(xiǎn)以及不愿意做出改變的,所以這時(shí)候,大部分的人會(huì)選擇觀望,先看看別人怎么玩的,然后再?zèng)Q定要不要自己也參與進(jìn)來。那么當(dāng)用戶在觀察周圍的人為什么參與的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生哪些心理呢?
1. 從眾
從眾心理是應(yīng)用的比較廣泛的用戶心理。如果你讓用戶覺得有很多人都參與到了這個(gè)活動(dòng)中來,那么用戶就更加容易參與到活動(dòng)中來,因?yàn)橛脩舨幌M约菏且粋€(gè)另類,而希望自己是和大家一樣的,否則可能會(huì)被周圍的人說“你怎么這個(gè)都不知道”,“你好out哦”。從眾的這個(gè)“眾”到底有哪些“眾”?簡單來說可以分為這么幾類:明星偶像、自己想成為的人、自己周圍的朋友等。
例子:為什么海底撈經(jīng)常有這么多人排隊(duì),就算要等3個(gè)小時(shí)依舊有這么多人愿意去等?因?yàn)榇蠹铱吹接羞@么多人去海底撈消費(fèi),自己也想去嘗試一下。當(dāng)你周圍的很多朋友都在說海底撈的服務(wù)多么好的時(shí)候,你連一次都沒有去過,未免顯得自己有點(diǎn)另類,所以你就會(huì)有一種從眾心理,希望自己和朋友一樣,和大部分人一樣,都是追趕上了火鍋潮流的人,而不希望自己和大家不一樣,被大家孤立。
2. 害怕失去
想讓用戶盡快參與到活動(dòng)中來,就要讓用戶感受到這種機(jī)會(huì)的難得。一方面,你可以通過設(shè)置一定的準(zhǔn)入門檻來提高用戶參與的難度,從而讓能夠參與到這個(gè)活動(dòng)中的用戶珍惜這次機(jī)會(huì);另一方面,你可以讓用戶感受到這次機(jī)會(huì)如果不趕緊參與就會(huì)錯(cuò)過,從而讓用戶產(chǎn)生害怕失去的心理。害怕失去的東西主要包括:時(shí)間上的失去、空間上的失去、失去自己等。
例子:為什么小米手機(jī)當(dāng)初這么火爆?因?yàn)樗昧损囸I營銷,讓你感覺小米的數(shù)量是很有限的,你不一定能夠買的到。那么這時(shí)候,你就會(huì)產(chǎn)生一種不希望錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì)的心理,本質(zhì)上就是一種害怕失去的心理。因?yàn)槟闩洛e(cuò)過了這次搶購之后就不會(huì)再有機(jī)會(huì)了,你害怕失去這次機(jī)會(huì),所以才會(huì)積極參與。
3. 攀比
由于有很多用戶同時(shí)參與到活動(dòng)中來,所以用戶會(huì)希望看看別的參與人是什么情況,從而就會(huì)引起攀比心理。攀比的對(duì)象主要是和你一起參與到活動(dòng)中的人。
例子:支付寶賬單、微信紅包賬單每到過年的時(shí)候?yàn)槭裁炊紩?huì)在朋友圈刷屏?因?yàn)槿耸且环N喜歡攀比的生物,人們總希望自己是最好的,小時(shí)候會(huì)比自己身上穿的衣服的牌子,長大了比自己用的手機(jī)用的電腦,有了事業(yè)比自己的經(jīng)濟(jì)地位開的車住的房子。生活在一個(gè)競爭的環(huán)境下,自然少不了與別人進(jìn)行比較。支付寶和微信紅包的賬單正是利用了人們喜歡攀比的心理,讓你主動(dòng)去炫耀自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,吸引更多的人和你進(jìn)行攀比。
自己也想?yún)⑴c。
當(dāng)用戶觀察完別的參與人的情況,知道了活動(dòng)具體是怎么樣的之后,就會(huì)有一種自己也想?yún)⑴c的沖動(dòng),那么你通過什么樣的用戶心理來刺激用戶,讓他更加可能參與到活動(dòng)中來呢?
1. 占小便宜
這種心理也是應(yīng)用的比較普遍的一種心理,用戶參與到你的活動(dòng)中來,利益一直是百試不厭的吸引辦法。這里要注意的是所送的獎(jiǎng)品要與你的產(chǎn)品本身相關(guān),如果你是一家做互聯(lián)網(wǎng)金融的企業(yè),送理財(cái)紅包就比送電影票有用,因?yàn)檫@和你的產(chǎn)品相關(guān),更能促進(jìn)用戶的進(jìn)一步轉(zhuǎn)化。主要包括:直接免費(fèi)送、買了就送、買了后加錢就送。
例子:為什么一項(xiàng)活動(dòng)很普通,但是說有免費(fèi)的東西送,你總想過去看看?因?yàn)槿藗兛偸窍M焐夏軌虻麴W餅的,對(duì)于免費(fèi)的東西,人們總是難以克制自己貪小便宜的心理。餓了么在剛開始啟動(dòng)的時(shí)候,不斷的送你紅包抵用券,新用戶單基本能夠免費(fèi)。支付寶在布局線下支付的時(shí)候,不斷的給你補(bǔ)貼,讓你基本上不花錢就能解決每天的兩頓飯。利益一直是很多活動(dòng)最直接的手段,因?yàn)樨澬”阋?,誰都不嫌多。
2. 僥幸
人性中一直存在著一種僥幸的心理,自古以來,賭博、鉆法律的空子、彩票都是由這種心理催生起來的。這樣的心理根植于人性之中,如果運(yùn)用得當(dāng),可以在預(yù)算較小的情況下?lián)Q來較大的參與量。
例子:為什么利用微信產(chǎn)生的賭博群能夠一下子吸引這么多人參與?為什么去澳門總想去賭場體驗(yàn)一番?為什么轉(zhuǎn)發(fā)抽獎(jiǎng)送iPhone8一下子能帶來上百萬的轉(zhuǎn)發(fā)量?人們都是希望自己能夠一夜暴富的,而且人性都是懶惰的,這兩者一結(jié)合,就會(huì)產(chǎn)生一種僥幸心理,認(rèn)為老天爺總有一天會(huì)眷顧我的。很多抽獎(jiǎng)活動(dòng)就是利用了這種僥幸的心理,給你一個(gè)大獎(jiǎng),但是只要你付出幾乎為零的投入,就有機(jī)會(huì)獲得。
3. 貪婪
當(dāng)用戶比較輕易的獲得了某種物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)或者是某種地位象征的標(biāo)志的時(shí)候,會(huì)想獲得更多。在營銷和運(yùn)營中,通過階段性的滿足用戶,給用戶獎(jiǎng)勵(lì),能夠提高用戶的粘性。對(duì)于用戶的持續(xù)滿足主要包括:物質(zhì)上的滿足、心理上的滿足。
例子:為什么炒股能夠吸引這么多的人?為什么有些人之前賺了很多,但是到最后反而會(huì)虧了很多?人們對(duì)于物質(zhì)總是有一種希望更多的追求,賺到了一點(diǎn)就希望自己能夠賺到更多,永遠(yuǎn)不愿意收手。這么多的貪污腐敗案件,這么多的傾家蕩產(chǎn),無非就是貪婪。在游戲中,會(huì)不斷的給你設(shè)置任務(wù),并且完成后會(huì)給你很多獎(jiǎng)勵(lì),讓你有一種想獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)的沖動(dòng),從而利用你的貪婪心理,提高你的用戶粘性。
4. 懶惰
當(dāng)消費(fèi)者已經(jīng)有意愿參與到你的活動(dòng)中之后,運(yùn)營或者營銷人員要做的就是讓用戶最簡單的參與,最簡單的實(shí)現(xiàn)他的期望。所以在設(shè)計(jì)活動(dòng)規(guī)則的時(shí)候,要滿足人性中懶惰的本質(zhì),盡可能的簡單以及利于理解。同時(shí),這種心理能夠從反向來利用從而促進(jìn)人們改變懶惰的習(xí)慣。
例子:為什么你給自己定了很詳細(xì)的健身計(jì)劃,天天喊著口號(hào)我要減肥,但最后反而還胖了?辦了一張健身卡,一年到底去了幾次?人性中懶惰的本質(zhì)一直存在,現(xiàn)在就有很多利用這種心理的健身活動(dòng),承諾如果你在一年中去了多少次健身房,可以把年費(fèi)全部退還給你。但是實(shí)際上,因?yàn)楹芏嗳俗鍪虑槎际侨昼姛岫?,同時(shí)缺乏一定的自律,結(jié)果往往是年費(fèi)全交,體重照漲。
參與后愿意分享傳播。
到用戶參與到了活動(dòng)之后,很多人都喜歡把一些自己參與的事情分享到朋友圈,吃飯發(fā)朋友圈,參加了高端會(huì)議發(fā)朋友圈,與朋友出去玩發(fā)朋友圈,鍛煉了發(fā)朋友圈等等等等。除了記錄自己的日常生活之外,很重要的一個(gè)原因就是用戶在表達(dá)自己是一個(gè)什么樣的人,并且希望在朋友心中營造某些形象。
1. 成就感
當(dāng)用戶參與了活動(dòng)之后,如果獲得了比較好的結(jié)果,用戶就會(huì)獲得一種成就感,因?yàn)檫@可以證明他比同時(shí)參與這個(gè)活動(dòng)的其他人都要優(yōu)秀。這時(shí)候,你就容易分享給朋友,告訴他們你是一個(gè)很厲害的人。炫耀的東西主要包括:物質(zhì)上的成就感、精神上的成就感。
例子:為什么王者榮耀很火?其中一個(gè)原因就是給一些玩的比較好的人一種成就感,尤其是當(dāng)周圍的朋友都在玩,而你玩的比他們好的時(shí)候。經(jīng)??吹胶芏嗯笥言谂笥讶Πl(fā)自己完成了5殺,自己獲得了MVP,這種轉(zhuǎn)發(fā)的心理就是因?yàn)樗麄儷@得了一種成就感,并且希望被別人認(rèn)可。
2. 表達(dá)自己
表達(dá)自己包括了很多的情緒,比如正面的感恩、同情、正義、開心、愛國等,負(fù)面的憤怒、吐槽、挑戰(zhàn)權(quán)威等。如果你的活動(dòng)能夠讓用戶主動(dòng)的去表達(dá)這種情緒,并且給用戶適當(dāng)?shù)姆答?,那么就更容易讓用戶參與進(jìn)來,同時(shí)將好的內(nèi)容傳播出去。
例子:為什么于歡辱母殺人案在朋友圈一下子火爆了起來?很多朋友都在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了這個(gè)文章,并且也有很多人在發(fā)表自己對(duì)這個(gè)事情的看法。人們總是希望能夠表達(dá)自己,讓別人看到自己。對(duì)于這個(gè)事件,有些人希望表達(dá)自己正確的三觀,有些人希望對(duì)法律提出質(zhì)疑,有些人想對(duì)于歡表達(dá)同情。南方周末就因?yàn)檫@個(gè)事件火了一把,且不說文章的真實(shí)性,就從做活動(dòng)來說,是一場有超多用戶參加,并且極大曝光了品牌的成功事件。
3. 塑造形象
用戶表達(dá)自己的原因,是希望證明自己是一個(gè)具備什么樣形象的人,當(dāng)你的活動(dòng)能夠賦予用戶這種個(gè)人形象和地位的時(shí)候,用戶的分享就無疑是在幫你做免費(fèi)主動(dòng)的傳播。塑造的形象主要包括:有社會(huì)地位、有經(jīng)濟(jì)地位、有自己想法、懂愛情、懂友情、懂親情。
例子:有社會(huì)地位:活動(dòng)請(qǐng)來了大明星或者行業(yè)的大咖,用戶就更容易拍照發(fā)朋友圈,證明自己的社會(huì)地位;
有經(jīng)濟(jì)地位:去了一家很貴的餐廳,就會(huì)發(fā)朋友圈證明自己有情調(diào)有錢;
有自己想法:出現(xiàn)社會(huì)熱點(diǎn)后,轉(zhuǎn)發(fā)與社會(huì)輿論相反的文章證明自己不是隨大流的觀點(diǎn);
懂愛情:情人節(jié)給女朋友買了999朵玫瑰,證明自己浪漫;
懂友情:朋友圈點(diǎn)贊一下子集齊很多贊證明自己朋友多,經(jīng)常發(fā)與朋友聚會(huì)的照片;
懂親情:給父母買保健品,發(fā)一些感恩話題的文章。
總結(jié)
在分析用戶心理的時(shí)候,一直以來都很難形成一種框架去分析,因?yàn)槿说男睦硖嗔?,就連一些心理學(xué)的書籍也只是把每個(gè)心理單獨(dú)列出來解釋,并沒有形成一種很好的體系。
七宗罪的七種心理其實(shí)并沒有聯(lián)系,馬斯洛的需求層次理論相對(duì)會(huì)好很多,因?yàn)槭菑娜说牟煌A段去探討所形成的心理。
筆者認(rèn)為,如果在做活動(dòng)的時(shí)候希望能夠盡可能的去找到用戶的心理,可以通過分解活動(dòng)的流程,然后去思考用戶在做每一個(gè)選擇的時(shí)候會(huì)想什么來解決,這比簡單的做發(fā)散要好很多。
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